9. Biblioteca STEMina
Conhecimento, ciência e tecnologia ao alcance de todas.
A Biblioteca STEMINA reúne materiais educativos que contribuem para o acesso ao conhecimento e para o aprendizado nas áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM).
Neste espaço, você pode consultar as publicações disponibilizadas pelo projeto, explorar conteúdos científicos e encontrar recursos que incentivam a curiosidade, a aprendizagem e o interesse pela ciência.
Explore os materiais disponíveis e descubra novas possibilidades de aprender!
01. Publicações
Volume I — Recursos Digitais para Educação STEM – Uma proposta para educadores
Este volume explora como as tecnologias digitais e virtuais podem transformar o ensino de Ciências, Tecnologia, Engenharia e Matemática (STEM) na Educação Básica. O guia foi pensado para ajudar o docente a planejar aulas mais interativas e investigativas através de simulações virtuais, modelos tridimensionais, realidade aumentada e museus online.
- O que você vai encontrar neste livro:
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Simulações e Laboratórios Virtuais: Ferramentas como o PhET e o Learn.Genetics para explorar fenômenos científicos e biológicos na prática.
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Modelagem 3D e Anatomia Interativa: Uso do BioDigital e Tinkercad para visualização de estruturas e criação de projetos.
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Realidade Aumentada e Tour Virtual: Experiências imersivas em museus virtuais (como o Museu da Geodiversidade da UFRJ e o Bio-Manguinhos) e plataformas de Realidade Aumentada nas escolas.
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Ferramentas Complementares: Sugestões de recursos para criação de murais, quizzes e livros digitais com os alunos (como Canva, Padlet e Wordwall).
Baixar E-book Volume I (PDF) – Livro Recursos didáticos para educação STEM
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Volume II — Recursos Eletrônicos para Educação STE- Uma proposta para educadoras e educadores
Voltado para a prática “mão na massa” (cultura maker), o Volume II apresenta a eletrônica básica, a robótica e a lógica de programação de forma acessível e progressiva utilizando a plataforma Arduino. É ideal para criar experiências de aprendizagem ativas que conectam teoria e prática.
- O que você vai encontrar neste livro:
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10 Projetos Práticos e Progressivos: Desde circuitos simples de sensoriamento até projetos integrados com múltiplos componentes.
- Projetos em Destaque:
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Sensor de nível de água com LED e buzzer;
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Piano eletrônico com botões;
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Jogo da cobrinha em matriz de LED;
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Jogo da memória e alarme de segurança;
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Cancela automatizada e sensor de estacionamento com sensor ultrassônico.
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Guia para Sala de Aula: Cada capítulo traz a lista completa de componentes, custos estimados, conceitos abordados e sugestões de ampliação interdisciplinar.
Baixar E-book Volume II (PDF) –Volume II – Recursos Eletrônicos
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